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发布日期:2024-07-20 06:22    点击次数:195

在《反恐精英》25周年之际世博体育,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的创举东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度提拔,他以为Valve在可贵这款传闻FPS游戏方面作念得“特殊出色”。

在罗致挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的后果感到称心,他们在可贵《反恐精英》方面作念得特殊好。”

《反恐精英》起先是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就吸收了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款落寞游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了领先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了许多《烧毁战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的建设阅历时暗示:“这是一次特殊慈悲的体验,因为我对 Valve 特殊尊敬。在 Valve 责任让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏建设者互助,他们训导了我一些在 Valve 除外无法学到的时候。”

转头《反恐精英》领先的建设,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令所有这个词东说念主感到偶而。莫得东说念主料念念到它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图打算者“花了多数时间革新 de_dust 的打算,使其意旨且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,仍是成为有些过分的主流火器。”